创建者模式一般用于,当一个类的内部数据过于复杂的时候(比如各个属性在设置值的什么要写一大坨代码才可以完成),并且还创建这样的对象不是一个,而是根据不同场景创建多种,并且属性类型基本一样,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Builder模式可以将一个类的构建和表示进行分离。
创建者模式一般用于,当一个类的内部数据过于复杂的时候(比如各个属性在设置值的什么要写一大坨代码才可以完成),并且还创建这样的对象不是一个,而是根据不同场景创建多种,并且属性类型基本一样,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Builder模式可以将一个类的构建和表示进行分离。
观察者模式还算一个比较好玩的设计模式,其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。可以想象成消息中间件在系统中的作用。我认为观察者用的不是很多。
观察者模式还算一个比较好玩的设计模式,其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。可以想象成消息中间件在系统中的作用。我认为观察者用的不是很多。
职业段位从一段到九段。
业余段位最高是8段,没有9段。
职业段位从一段到九段。
业余段位最高是8段,没有9段。
一、下棋不看全局
二、对弈时一子不舍
三、看不到自己毛病
四、不注意掌握攻防的时机
五、行棋在局部纠缠
六、关键的时候退让
七、官子无用论
八、死记硬背定式
九、行棋盲目不动脑筋
十、书房棋
一、下棋不看全局
二、对弈时一子不舍
三、看不到自己毛病
四、不注意掌握攻防的时机
五、行棋在局部纠缠
六、关键的时候退让
七、官子无用论
八、死记硬背定式
九、行棋盲目不动脑筋
十、书房棋
安装插件:The Complete Eclipse C/C++ IDE 9.7
安装插件:The Complete Eclipse C/C++ IDE 9.7
Qt 是一个著名的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它不仅仅是一个 GUI库,更像一个“一站式”的解决方案,你不再需要研究 STL,不再需要到处去找解析 XML、连接数据库、访问网络的各种第三方库,因为 Qt 自己内置了这些技术。
Qt 是一个著名的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它不仅仅是一个 GUI库,更像一个“一站式”的解决方案,你不再需要研究 STL,不再需要到处去找解析 XML、连接数据库、访问网络的各种第三方库,因为 Qt 自己内置了这些技术。
当项目移植到到QT后,觉得MFC真的是可以抛弃了,MFC相对于QT缺点实在太多。当然MFC还有一个致命的缺陷,没法跨平台。
当项目移植到到QT后,觉得MFC真的是可以抛弃了,MFC相对于QT缺点实在太多。当然MFC还有一个致命的缺陷,没法跨平台。
Sgfmill is a Python 3 library for reading and writing Go game records using Smart Game Format (SGF).
Sgfmill is a Python 3 library for reading and writing Go game records using Smart Game Format (SGF).
sgf是Smart Game Format的简拼,大致翻译是“灵活的游戏格式”;所谓“灵活”,应该是说它最初的目的是为了可以记录所有棋类游戏(Board Game)的棋谱,包括国际象棋、跳棋等。
了解每个标签的含义,方便编程。
sgf是Smart Game Format的简拼,大致翻译是“灵活的游戏格式”;所谓“灵活”,应该是说它最初的目的是为了可以记录所有棋类游戏(Board Game)的棋谱,包括国际象棋、跳棋等。
了解每个标签的含义,方便编程。