Java设计模式之创建者模式

创建者模式一般用于,当一个类的内部数据过于复杂的时候(比如各个属性在设置值的什么要写一大坨代码才可以完成),并且还创建这样的对象不是一个,而是根据不同场景创建多种,并且属性类型基本一样,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Builder模式可以将一个类的构建和表示进行分离。

创建者模式一般用于,当一个类的内部数据过于复杂的时候(比如各个属性在设置值的什么要写一大坨代码才可以完成),并且还创建这样的对象不是一个,而是根据不同场景创建多种,并且属性类型基本一样,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Builder模式可以将一个类的构建和表示进行分离。

Java设计模式之观察者模式

观察者模式还算一个比较好玩的设计模式,其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。可以想象成消息中间件在系统中的作用。我认为观察者用的不是很多。

观察者模式还算一个比较好玩的设计模式,其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。可以想象成消息中间件在系统中的作用。我认为观察者用的不是很多。

   

围棋初中级水平容易犯的10大错误

一、下棋不看全局
二、对弈时一子不舍
三、看不到自己毛病
四、不注意掌握攻防的时机
五、行棋在局部纠缠
六、关键的时候退让
七、官子无用论
八、死记硬背定式
九、行棋盲目不动脑筋
十、书房棋

一、下棋不看全局
二、对弈时一子不舍
三、看不到自己毛病
四、不注意掌握攻防的时机
五、行棋在局部纠缠
六、关键的时候退让
七、官子无用论
八、死记硬背定式
九、行棋盲目不动脑筋
十、书房棋

QT windows开发环境搭建

Qt 是一个著名的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它不仅仅是一个 GUI库,更像一个“一站式”的解决方案,你不再需要研究 STL,不再需要到处去找解析 XML、连接数据库、访问网络的各种第三方库,因为 Qt 自己内置了这些技术。

Qt 是一个著名的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它不仅仅是一个 GUI库,更像一个“一站式”的解决方案,你不再需要研究 STL,不再需要到处去找解析 XML、连接数据库、访问网络的各种第三方库,因为 Qt 自己内置了这些技术。

围棋棋谱格式SGF文件解读

sgf是Smart Game Format的简拼,大致翻译是“灵活的游戏格式”;所谓“灵活”,应该是说它最初的目的是为了可以记录所有棋类游戏(Board Game)的棋谱,包括国际象棋、跳棋等。

了解每个标签的含义,方便编程。

sgf是Smart Game Format的简拼,大致翻译是“灵活的游戏格式”;所谓“灵活”,应该是说它最初的目的是为了可以记录所有棋类游戏(Board Game)的棋谱,包括国际象棋、跳棋等。

了解每个标签的含义,方便编程。