死活基础-做眼技巧

在实际对局中,无论是大眼还是小眼,不可能从一开始就完全定型。这就必须学习一些基本的做眼或破眼的方法。
本课主要讲解单个小眼的做眼技巧。

死活基础-做眼技巧

图一(黑先)黑棋在下边已有一个眼,如何确保在中腹的另一个眼位呢?
图二(正着)黑1长起,完全具备了做眼的余地。白2如强行挖入,仍不能破坏黑棋的眼位。白4打后,黑5并不急于提白子是做眼的常识。

图三(欲速则不达)黑1如企图直接搭眼,反而被白1挤打而成为假眼。
图四(黑先)请注意与图一的差别,必须考虑其他的做眼方法。

图五(正着)黑1以类似“跳方”的形状护住眼位,这是此形的正着。白2、4简单的手段已不能阻止黑棋的眼位。
图六(变化)白2挖(或于4位扳)可说是特殊的手段,但结果证明仍不能奏效。由此可见黑棋已完全具备眼位。

图七(错着)黑1的做眼在此时是错着。白2挖、4挤,黑棋变成假眼。当然,黑1如改走2位,则白于1位挤,黑棋同样失败。
图八(黑先)黑棋上面的眼位远未定型,如何一锤定音地占据要点呢?

图九(正着)黑1“跳方”是做眼的常法。白2挖、4挤后,黑5扩大眼位是冷静的好手,经白6、黑7,黑棋眼位定型。
图十(注意)黑5如接是疏忽之着,白6反打后,黑棋变成假眼。此外,黑5如急于在7位提也是错着,白走8位,黑棋就无法做眼了。

中腹的做眼方法一般来说比较简单。下面看看边上的做眼常形。
图十一(黑先)黑棋如何在底线确保一个眼位呢?
图十二(正着)黑1夹、3打,成为四子沿边的形状,然后黑5立可做眼。

图十三(错着)黑1爬显然是错着。白2挡后,黑棋只是二子沿边,这样就无法在底线做眼。
图十四(黑先)看来黑棋不难在下边做眼,但切莫粗心大意。

图十五(正着)黑1跳,迫使白2接,然后黑3接巳确保眼位。图十六(意外)黑1如贪吃白棋两子,将铸成大错。白2反打、白4扑,黑棋已失去做眼的余地。

图十七(黑先)这是非常实用的做眼形状。黑棋如何确保二路的眼位呢?
图十八(正着)黑1倒虎构成二路上的眼形。经白2立,黑3挡,成为常见的眼位。

图十九(变化)白2如强行破眼,黑3断得以成立是做眼的先决条件。否则的话,将另当别论。
图二十(变化)白2如图先立,那么黑3扳、5立是做眼的关键。黑3、5如误走A位,被白B位打,将成为打劫眼。

图二十一(节外生枝)在一路倒虎已可确保眼位的场合,黑1先于二路扳属于节外生枝。白2、4提吃一子,黑5如果不能在底线求眼,当然失败无疑。
图二十二(黑先)这也是实战极易出现的棋形。请注意此形与图十七的差别。如果简单地扳虎不能做眼的话,就必须依赖两面的先手扳。

图二十三(正着)先看规范的着法。黑1、3先从两面二路扳,其前提当然是白2、4非应不可。然后黑5倒虎确保眼位。由于角部的特殊性,黑5不能在A位虎,因为白棋可从B位扑劫。
图二十四(变化)黑1扳时,白如2、4扳接,那么黑5以下可向左面求眼。

图二十五(变化)黑3扳时,白如4、6提吃,那么黑7可在角上确保眼位。
图二十六(失误)必须注意:黑1扳、3虎的方法此时有问题。白4扳﹐黑5断,白6可吃掉黑子。此外,黑1如走5位扳,白7位扳,黑A位虎,白B位扳,黑棋1位断也不能成功。

图二十七(黑先)如图棋形,黑棋在A位倒虎或B位先扳显然都不能做眼。这时只能采用打劫做眼的方法。
图二十八(正着)黑1在二路虎是此际的做眼技巧,白2打,黑3做劫。此后白如A位接,黑B位曲,下边仍然是一个打劫眼。
图二十九(变化)黑1虎,白2跳企图破眼,黑3冲后于5位做眼,黑棋反而变成净活了。

以上列举了几种做眼的基本技巧,空间以哪一种方法为最佳,必须看周围的场合而定。
最后的四道练习题都是围棋先走,如何做眼虽然有一定的难度,但仍是常见的基本形。

第一题 黑先活
正解图(做眼)黑1虎是做眼的正着。白2扑可说是一种破眼的技巧,但黑3不为所惑,白4提,黑5又是高效率的好手。白6挖打后仍然接不归,黑棋做眼成功。
失败图一(中计)黑3提则中计,白4反打后,黑棋成为假眼。黑3如改在5位提,则白走6位,黑仍无眼。
失败图二(打劫)黑3如此做眼也有问题。白4提、6 打,黑棋只是一个打劫眼。

第二题 黑先活
正解图(要点)黑1跳是做眼的要点,此后2位或3位必可得一而确保眼位。
失败图(别无他法)黑1如随手虎,白2夹,黑无眼。黑如改走A位虎,白仍占据2位要点,黑棋还是无法做眼。

第三题 黑先活
失败图(角上无眼)黑棋无法形成四子沿边的形状,故黑1向角部跳入,但白2冲、6尖后,黑棋仍然不能在底线做眼。其中黑5如先在A位断,则白于6位打,黑仍失败。
正解图(充分)黑1挤是充分利用白角弱点的好手。白2打、4接,黑5接后,巳确保底线的眼位。
正解变化图(参考)白2从二路打,再于4位接,这是一种强烈的手段。从局部结果来说,可能成为“两手劫”,但白棋将付出很大代价。故作为变化以供参考。

第四题 黑先活
失败图一(千虑一失)黑1夹,希望产生A位的先手挡。然而白2接,黑3渡过后,白4跳、6扳,黑棋无法在角部做眼。
失败图二(不完善)黑1先断,再于3位夹打,这样黑5渡有了先手的味道。至黑7成为打劫眼,但黑棋的着法并未尽善尽美。

正解图(妙手)黑3多送一子是妙手。如此黑5打时,6只能立下。黑7先手打,黑9做眼成功。
正解变化图(角上做眼)白6、8如果继续抵抗,那么黑9如此进入角部,就可确保眼位了。白8如改走9位,则黑于1位提,底线已有眼位。

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