如何实现一个Servlet中的多个功能

现在有一个UserServlet,里面有增删改查四个方法,按平常的思维,用一个Servlet实现一个功能,这没毛病,现在问题是一个Servlet中有四个功能,那这该如何去实现呢?

现在有一个UserServlet,里面有增删改查四个方法,按平常的思维,用一个Servlet实现一个功能,这没毛病,现在问题是一个Servlet中有四个功能,那这该如何去实现呢?

eclipse启动错误Java was started but returned exit code=13解决方法

我之前正确安装并启动了eclipse
今天在运行一个古老的java程序时,
提示我使用低版本的jdk.
我安装之后,运行了低版本的java程序。
却导致eclipse不能启动。
解决方法就是重新安装对应版本的jdk,32位或64位。

我之前正确安装并启动了eclipse
今天在运行一个古老的java程序时,
提示我使用低版本的jdk.
我安装之后,运行了低版本的java程序。
却导致eclipse不能启动。
解决方法就是重新安装对应版本的jdk,32位或64位。

Java设计模式之创建者模式

创建者模式一般用于,当一个类的内部数据过于复杂的时候(比如各个属性在设置值的什么要写一大坨代码才可以完成),并且还创建这样的对象不是一个,而是根据不同场景创建多种,并且属性类型基本一样,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Builder模式可以将一个类的构建和表示进行分离。

创建者模式一般用于,当一个类的内部数据过于复杂的时候(比如各个属性在设置值的什么要写一大坨代码才可以完成),并且还创建这样的对象不是一个,而是根据不同场景创建多种,并且属性类型基本一样,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Builder模式可以将一个类的构建和表示进行分离。

Java设计模式之观察者模式

观察者模式还算一个比较好玩的设计模式,其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。可以想象成消息中间件在系统中的作用。我认为观察者用的不是很多。

观察者模式还算一个比较好玩的设计模式,其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。可以想象成消息中间件在系统中的作用。我认为观察者用的不是很多。

Java设计模式之策略模式

策略设计模式难易程度应该是仅次于单例模式的,无论是实现起来还是从结构上看,都非常简单,他跟简单工厂都一部分思想类似,大家可以结合一下简单工厂来看策略模式,大家千万不要记混了哦。

策略设计模式难易程度应该是仅次于单例模式的,无论是实现起来还是从结构上看,都非常简单,他跟简单工厂都一部分思想类似,大家可以结合一下简单工厂来看策略模式,大家千万不要记混了哦。

Java设计模式之代理模式

代理模式让我评价就是一个笑面虎,结构超简单,实现比较复杂。大家都知道代理模式深入咱们都业务代码中,(就是代理类把接口都实现类引入进来,然后加以封装,再由其他类使用代理类)应用场景太多了,但是大多都是静态代理,如果真都实现一个动态代理我认为还是一个比较都事情,本文对动态代理这块写对也是比较简单

代理模式让我评价就是一个笑面虎,结构超简单,实现比较复杂。大家都知道代理模式深入咱们都业务代码中,(就是代理类把接口都实现类引入进来,然后加以封装,再由其他类使用代理类)应用场景太多了,但是大多都是静态代理,如果真都实现一个动态代理我认为还是一个比较都事情,本文对动态代理这块写对也是比较简单

Java设计模式之适配器模式

适配器模式理解起来很简单,就是字面意思,大家生活中很常见的比如,usb转type-c 转接头、usb转HDMI 转接头等等,通过这个工具可以把所有usb插口设备与HDMI插口的设备链接起来使用。在java中适配器模式的作用跟这个例子是一样的,下面我用220v交流电转成我们手机接受的5v直流电为例 转换成代码给大家讲解。

适配器模式理解起来很简单,就是字面意思,大家生活中很常见的比如,usb转type-c 转接头、usb转HDMI 转接头等等,通过这个工具可以把所有usb插口设备与HDMI插口的设备链接起来使用。在java中适配器模式的作用跟这个例子是一样的,下面我用220v交流电转成我们手机接受的5v直流电为例 转换成代码给大家讲解。

Java设计模式之工厂模式

前言
在23中设计模式中,工厂方法属于创建型的设计模式,只有工厂方法和抽象工厂两种,但是实际我们常与简单工厂混淆,因为简单工厂模式违背了开闭原则。

前言
在23中设计模式中,工厂方法属于创建型的设计模式,只有工厂方法和抽象工厂两种,但是实际我们常与简单工厂混淆,因为简单工厂模式违背了开闭原则。