可立则立、能曲必曲

题解:“可立则立”,是指被对方打吃的三路子,在可立的情况下,就要立一个,虽然不能逃走,但是多送一子反而能取得便宜。

题解:“可立则立”,是指被对方打吃的三路子,在可立的情况下,就要立一个,虽然不能逃走,但是多送一子反而能取得便宜。

   

左右同形适其中

题解:左右同形的话下在中间较合适,这是对己方而言;如果对攻击对方来说也可叫 “左右同形击其中”。

题解:左右同形的话下在中间较合适,这是对己方而言;如果对攻击对方来说也可叫 “左右同形击其中”。

立二拆三、立三拆四

题解:下棋时布子要不疏不密,密了就好比房上架房,术语叫重复;疏了就象把散兵线拉得太长,彼此间失去联系,自然容易被敌方所乘。

题解:下棋时布子要不疏不密,密了就好比房上架房,术语叫重复;疏了就象把散兵线拉得太长,彼此间失去联系,自然容易被敌方所乘。

   

象眼莫穿、穿忌两行

题解:这是对双方来说的,初学者看到象眼就想去空,但稍有程度者就要仔细考虑考虑,事实上一般场合是不宜穿的。

题解:这是对双方来说的,初学者看到象眼就想去空,但稍有程度者就要仔细考虑考虑,事实上一般场合是不宜穿的。

两打同情不打、后先有变须敲

“两打同情不打,后先有变须敲” 适用范围较广,从定式、布局到中盘都能遇到,但是要注意分清 “同情” 和 “有变” 两种不同情况。另外还要注意在进入收官后,就要及时把棋走定了。

“两打同情不打,后先有变须敲” 适用范围较广,从定式、布局到中盘都能遇到,但是要注意分清 “同情” 和 “有变” 两种不同情况。另外还要注意在进入收官后,就要及时把棋走定了。

   

二子头必扳

二子头必扳大多用在序盘和中盘阶段,短兵相接时,除雪崩型外,其他场合一般是适用的。

二子头必扳大多用在序盘和中盘阶段,短兵相接时,除雪崩型外,其他场合一般是适用的。