阿尔法狗围棋十诀之四:大空不可怕

狗咬狗50盘棋中,经常能看到狗走出大模样,而到这些大模样最后都被破的一干二净,没有一盘能形成武宫正树意义上的宇宙流。
狗对付大模样,常用分割的办法,把对方的大模样分割成两块棋,自然就成不了大空了。

常用的招法,一是肩冲,狗咬狗第五局,白1、3肩冲大飞角。
肩冲虽然让黑棋大飞角有所加强,但白棋也不是单纯的损角地,也有跟肩冲相配套的侵角手段。

二是打入,比如狗咬狗第六局的白1、3。
肩冲和打入的思路很明确,就是把黑棋势力分割成两块,后面单纯是防守,白棋只要能单官跑出来,就是巨大的成功,而黑棋则要寻找机会进攻打入和肩冲的白子,决不能让它装了13就跑。

因为白棋左右都是黑棋,分割对方模样的棋只要能跑出来,左右两块黑棋都需要走棋、补棋,无形中就要多花很多手数,这就吃了大亏。

狗咬狗第五局进行到这里,只看上半边棋盘的话,黑棋可以认输了,因为白棋的肩冲单官跑了出来。

拿掉黑白相同的子数,再手割一下,黑6、8、10、12两头堵式的攻击,都是浪费手数的臭棋。
白棋能这么理想的处理肩冲二子,是跟白棋在其他局部的牺牲分不开的,只是为了说明这是白棋作为防守一方,对于肩冲处理的理想图,是黑棋要极力避免的。

黑棋作为进攻一方,最理想的结果就是对肩冲或打入的白棋缠绕攻击,白棋则尽量避免被缠绕攻击。

狗咬狗第五局,黑1就是缠绕攻击的思路,白2、4避其锋芒,如果白棋正面应战的话,暂时是肯定摆不出两个眼的,肯定要往中腹走,跟上方的肩冲二子又连不上,就要被黑棋分断予以缠绕攻击了。

狗咬狗第6局,白1、3分割黑棋模样,只求单官跑出来就满意,黑4利用左下两颗白子暂时还没摆出来两个眼的时机,强行要求缠绕攻击,这种地方也能缠绕,让人惊讶的下巴都要掉下来了,白5把两块白棋先松松垮垮的连起来,同时封住黑棋,黑6镇,依然要求跨断黑棋进行缠绕攻击,力量真是很大。
平心而论,这里的白棋决不是单纯的防守方,白7点入,接下来是一串令人眼花缭乱的攻防手筋。

还是这一局,后来白1又肩冲侵消,只求单官跑出来,黑棋只求缠绕,白棋各种联络、转身,黑棋则各种分断,紧紧贴着白棋不让它转身,激烈好看的棋。

狗对付大模样,另一个办法是对围,对围的走法主要就是拆边。在阿发狗围棋十诀之“轻易不拆边”中提过,狗不喜欢围边空,因为当对方占据中腹之后,拆边的棋形会被各种压缩、打入,最后成不了几目棋;在阿发狗围棋十诀之“高者在腹”中也提过,边和中腹是一体的,是互相加强,互为消长的关系。当对方在中腹围空的时候,拆边的价值就变得巨大了,一可以限制对方的中腹势力,二可以在边上围出很大的目数来。

狗咬狗第二局,白1拆边,看起来边上很空虚,其实不然,黑棋是不好打入的,打入的话,白棋自然而然就能进入中腹,而上方是黑棋的大本营,右边还有一块白棋的孤棋,让白棋进入中腹的话,黑棋大本营会被破,也难以再攻击白棋的孤棋,可能不便宜。
实战黑狗顽强的护住大本营,对白棋孤棋开始了猛攻,白棋的边空围的那叫一个爽,好像连点三三都不活了!

狗咬狗第7局,黑1拆三,好像是预料到了白棋会围大空一般(毕竟是同一条狗),黑1拆三是黑棋妥妥的实空,白棋不会打入进来的,打入进来白棋自己的大空就没了。

黑3、5,要求在中腹跟白棋对围,白6不肯,要求破空,黑7就狂攻,希望通过攻击右边自然而然破掉左边的白空,最后也确实破掉了不少。

狗对付大模样,最主要的肯定是还是打入。

这是狗咬狗的常见局部棋形,黑2压住,也是为了求联络,黑棋角上的外势不厚,没法强攻白棋,白棋能轻松的在黑棋大空中活出一块。

白1是狗独特的打入选点,除了霹雳龙,没人会下这种棋吧?黑8脱离主战场令人惊讶,但再仔细一看,右边黑棋白棋虽然棋形都破破烂烂,但不管谁先动手,暂时都不能把对方怎么样。就跟柯洁和狗第三盘右下角那个棋形似的:你不走,我也没棋下,你一走,我就有棋下了,对黑白双方都是一样的。

黑8点的时候,白棋有可能在A位尖的,那样的话左上又形成战斗,就会和右下的战斗发生只有狗知道的关联,黑8可能就是这种试应手吧,天知道。
这种二子头被扳是狗打入对方大空时的一个常见棋形,第8、9、10局中连续出现过,貌似狗觉得这种棋形最容易就地腾挪做活。

白1打入黑棋的基本空,这就没有回旋余地了,只有强杀,黑2、4只顾自己做活,是狗常用的攻击手段,先加强自身。白5貌似脱先耐人寻味,白7先手刺是白棋做活的重要一步,但是直接刺有可能是刺不到的,黑8可能不会接,白棋就算吃掉黑A,黑棋角上依然是活棋,但白1、3就危险了,实战等黑6飞攻的时候,白7再刺就能刺到了,黑6已经花了一手棋,就不能弃掉黑A了,那样再吃掉白1、3就吃的小了。

小时候看围棋杂志,好像经常有选择题,A、B两个大场,该走哪一个?或者A、B两个打入点,该选择哪一个?答案当然只有一个。
但狗的回答是:A、B两点同时打入。

狗咬狗第32局,白1、3,两边同时打入,东一榔头西一棒槌,根据你在这里的走法决定我在那里的走法,又根据你在那里的走法决定我在这里的走法,两边试应手,至白11,两块白棋隐隐有了连通之势。

这种同时打入的前提是:两边都可以脱先,对方一手棋吃不干净,白3靠的时候,如果黑4不应,在A位虎下来,一手棋就能把右上全部收归囊中,白棋还是亏的,只可惜做不到,白5只要一扳,依然很有棋的。

狗咬狗第37局,白1、3同时打入,黑4不愿被白棋东一榔头西一棒槌的折腾,愤然脱先,白3、5能连走两手还是很爽的,对黑棋肩冲两子形成了攻势,让黑棋在中腹的势力也就自然而然的没了。回头再看白1,还没死呢好不好?至少将来白棋A位扳或者B位打入的时候,白1都能发挥不小的余热。

狗咬狗第50局,也是两边同时打入的例子。

狗咬狗第26局,白1打入,乍一看很奇怪,前面说了,黑棋对于白棋的肩冲,最希望能缠绕攻击,正愁没缠绕的目标呢,白1这不是往枪口上送吗?其实白1就是一种两边打入的思路,白棋如果不打入,直接处理肩冲二子的话,可能是担心右边就没了打入的选点,不是为了让黑棋缠绕攻击的,真是运用之妙,存乎一心。
狗也有浅吊侵消或者利用对方棋形缺陷进入大模样的手法,但那没什么新鲜感,就不说了。

到了狗蛋和大师的对局,就看不明白了,可能20局都是出自同一时间,所以剧情都很类似,不管执黑执白,狗蛋上来就是至少三个角,中腹全是大师的地盘,好大啊,然后狗蛋打入进来,好深啊,接着是间不容发的贴身肉搏,好紧啊,然后狗蛋这里碰,那里靠,好滑啊,大多数时间都能活出来。因为太类似,所以虽然有20局之多,但不清楚狗蛋是否真的变成了这种把对方大模样视若无物的风格。而且说实在的,我现在只知道李世石狗是1.0,狗蛋是2.0,至于master和柯洁狗到底是1.0还是2.0,我已经糊涂了。

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喜欢围棋和编程。

 
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