最新C#编程面试题必考

面中率最高的:
ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?
DataReader与Dataset有什么区别?
值类型和引用类型的区别?

C#面试

《最常用asp.net面试题》

1 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
  答. 1).使用QueryString, 如….?id=1; response. Redirect()…. 
      2).使用Session变量 
      3).使用Server.Transfer
2.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
答 : QueryString、 this.Server.Transfer
3. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34…… 求第30位数是多少, 用递归算法实现。
答:public class MainClass 
      { 
            public static void Main() 
            {
                    Console.WriteLine(Foo(30)); 
             } 
             public static int Foo(int i) 
             {
                  if (i <= 0)
                  return 0;
                  else if(i > 0 && i <= 2)
                  return 1;
                  else return Foo(i -1) + Foo(i – 2); 
              } 
        } 
4.在下面的例子里
using System;
class A
{
public A()
{
   PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B()
{
y=-1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine(“x={0},y={1}”,x,y);
}
当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
答:X=1,Y=0
5.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?
答:SqlConnection/OleDbConnection:建立数据库的连接;
      SqlCommand/OleDbCommand:执行数据库脚本。




60.ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?
答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,可以跟美工的工作分开进行,更有利于团队开发。

61.产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复。
int[] intArr=new int[100];
ArrayList myList=new ArrayList();
Random rnd=new Random();
while(myList.Count<100)
{
int num=rnd.Next(1,101);
if(!myList.Contains(num))
myList.Add(num);
}
for(int i=0;i<100;i++)
intArr[i]=(int)myList[i];


65.DataReader与Dataset有什么区别?
答:一个是只能向前的只读游标,一个是内存中的表。

68.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空格数不可超过一个.
答:string inputStr=” xx xx “;
     inputStr = Regex.Replace(inputStr.Trim(), @”\s+”, ” “);

69.下面这段代码输出什么?为什么?
int i=5;
int j=5;
if (Object.ReferenceEquals(i,j))
Console.WriteLine(“Equal”);
else
Console.WriteLine(“Not Equal”);
答:不相等,因为比较的是对像
74.什么是虚函数?什么是抽像函数?
答:虚函数:可由子类继承并重写的函数。抽像函数:规定其非虚子类必须实现的函数,必须被重写。
77.什么是ASP.net中的用户控件?
答:用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下..用的比较大..类似ASP中的include..但是功能要强大的多。

80.什么是code-Behind技术。
答:ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务器代码分离.方便代码编写和整理.

85.当整数a赋值给一个object对像时,整数a将会被?
答:装箱。

87.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?
答:const不能用static修饰。
94.下面的代码中有什么错误吗?_______
using System;
class A
{
public virtual void F(){
Console.WriteLine(“A.F”);
}
}
abstract class B:A
{
public abstract override void F(); 答:abstract override 是不可以一起修饰.
} // new public abstract void F(); 

96.下面这段代码有错误么?
switch (i){
case(): 答://case()条件不能为空
CaseZero();
break;
case 1:
CaseOne();
break;
case 2:
dufault; 答://wrong,格式不正确
CaseTwo();
break;
}

109.写一个HTML页面,实现以下功能,左键点击页面时显示“您好”,右键点击时显示“禁止右键”。并在2分钟后自动关闭页面。
答:<script ***script>
setTimeout(‘window.close();’,3000);
function show()
{
if (window.event.button == 1)
{
alert(“左”);
}
else if (window.event.button == 2)
{
alert(“右”);
}
}
< /script>
118.<%# %> 和 <% %> 有什么区别?
答:<%# %>表示绑定的数据源
< % %>是服务器端代码块
120.重载与覆盖的区别?
答:1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系
                  2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。
                  3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
                  4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对像对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调 用时的实参表与形参表来选择方法体的。

125.分析以下代码。
public static void test(string ConnectString)

{
System.Data.OleDb.OleDbConnection conn = new System.Data.OleDb.OleDbConnection();
conn.ConnectionString = ConnectString;
try {
   conn.Open();
…….
}
catch(Exception Ex)
{
   MessageBox.Show(Ex.ToString());
}
finally
   { 
   if (!conn.State.Equals(ConnectionState.Closed))
    conn.Close();
   }
}
请问 1)以上代码可以正确使用连接池吗?
答:回答:如果传入的connectionString是一模一样的话,可以正确使用连接池。不过一模一样的意思是,连字符的空格数,顺序完全一致。 
128.在下面的例子里
using System;
class A
{
public A(){
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B(){
y=-1;
}
public override void PrintFields(){
Console.WriteLine(“x={0},y={1}”,x,y);
}
当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
答:X=1,Y=0

129.下面的例子中

using System;
class A
{
public static int X;
static A(){
X=B.Y+1;
}
}
class B
{
public static int Y=A.X+1;
static B(){}
static void Main(){
Console.WriteLine(“X={0},Y={1}”,A.X,B.Y);
}
}
产生的输出结果是什么?
答:x=1,y=2

《C#面试题》

值类型与引用类型

1.值类型和引用类型的区别?

值类型包括简单类型、结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类、数组、接口、委托等。
1、赋值方式:将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对象的引用(即内存地址,类似C++中的指针),而不复制对象本身。
2、继承:值类型不可能派生出新的类型,所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。
3、null:与引用类型不同,值类型不可能包含 null 值。然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。
4、每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值,值类型初始会默认为0,引用类型默认为null。
5、值类型存储在栈中,引用类型存储在托管堆中。

2. 结构和类的区别?

结构体是值类型,类是引用类型,主要区别如题1。其他的区别:
结构不支持无惨构造函数,不支持析构函数,并且不能有protected修饰;
结构常用于数据存储,类class多用于行为;
class需要用new关键字实例化对象,struct可以不适用new关键字;
class可以为抽象类,struct不支持抽象;

3. delegate是引用类型还是值类型?enum、int[]和string呢?

enum枚举是值类型,其他都是引用类型。

4. 堆和栈的区别?

线程堆栈:简称栈 Stack
托管堆: 简称堆 Heap
值类型大多分配在栈上,引用类型都分配在堆上;
栈由操作系统管理,栈上的变量在其作用域完成后就被释放,效率较高,但空间有限。堆受CLR的GC控制;
栈是基于线程的,每个线程都有自己的线程栈,初始大小为1M。堆是基于进程的,一个进程分配一个堆,堆的大小由GC根据运行情况动态控制;

5.“结构”对象可能分配在堆上吗?什么情况下会发生,有什么需要注意的吗?

结构是值类型,有两种情况会分配在对上面:
结构作为class的一个字段或属性,会随class一起分配在堆上面;
装箱后会在堆中存储,尽量避免值类型的装箱,值类型的拆箱和装箱都有性能损失,下一篇会重点关注;

6. 理解参数按值传递?以及按引用传递?

按值传递:对于值类型传递的它的值拷贝副本,而引用类型传递的是引用变量的内存地址,他们还是指向的同一个对象。
按引用传递:通过关键字out和ref传递参数的内存地址,值类型和引用类型的效果是相同的。

7. out 和 ref的区别与相同点?

out 和 ref都指示编译器传递参数地址,在行为上是相同的;
他们的使用机制稍有不同,ref要求参数在使用之前要显式初始化,out要在方法内部初始化;
out 和 ref不可以重载,就是不能定义Method(ref int a)和Method(out int a)这样的重载,从编译角度看,二者的实质是相同的,只是使用时有区别;

8. 有几种方法可以判定值类型和引用类型?

简单来说,继承自System.ValueType的是值类型,反之是引用类型。

9. C#支持哪几个预定义的值类型?C#支持哪些预定义的引用类型?

值类型:整数、浮点数、字符、bool和decimal
引用类型:Object,String

10. 说说值类型和引用类型的生命周期?

值类型在作用域结束后释放。
引用类型由GC垃圾回收期回收。这个答案可能太简单了,更详细的答案在后面的文章会说到。

12. 如果结构体中定义引用类型,对象在内存中是如何存储的?例如下面结构体中的class类 User对象是存储在栈上,还是堆上?

public struct MyStruct 
{ 
  public int Index; 
  public User User; 
}

MyStruct存储在栈中,其字段User的实例存储在堆中,MyStruct.User字段存储指向User对象的内存地址。

装箱与拆箱

1.什么是拆箱和装箱?

装箱就是值类型转换为引用类型,拆箱就是引用类型(被装箱的对象)转换为值类型。

2.什么是箱子?

就是引用类型对象。

3.箱子放在哪里?

托管堆上。

4.装箱和拆箱有什么性能影响?

装箱和拆箱都涉及到内存的分配和对象的创建,有较大的性能影响。

5.如何避免隐身装箱?

编码中,多使用泛型、显示装箱。

6.箱子的基本结构?

上面说了,箱子就是一个引用类型对象,因此她的结构,主要包含两部分:
值类型字段值;
引用类型的标准配置,引用对象的额外空间:TypeHandle和同步索引块,关于这两个概念在本系列后面的文章会深入探讨。

7.装箱的过程?

1.在堆中申请内存,内存大小为值类型的大小,再加上额外固定空间(引用类型的标配:TypeHandle和同步索引块);
2.将值类型的字段值(x=1023)拷贝新分配的内存中;
3.返回新引用对象的地址(给引用变量object o)

8.拆箱的过程?

1.检查实例对象(object o)是否有效,如是否为null,其装箱的类型与拆箱的类型(int)是否一致,如检测不合法,抛出异常;
2.指针返回,就是获取装箱对象(object o)中值类型字段值的地址;
3.字段拷贝,把装箱对象(object o)中值类型字段值拷贝到栈上,意思就是创建一个新的值类型变量来存储拆箱后的值;

string与字符串操作

1.字符串是引用类型类型还是值类型?

引用类型。

2.在字符串连加处理中,最好采用什么方式,理由是什么?

少量字符串连接,使用String.Concat,大量字符串使用StringBuilder,因为StringBuilder的性能更好,如果string的话会创建大量字符串对象。

3.使用 StringBuilder时,需要注意些什么问题?

少量字符串时,尽量不要用,StringBuilder本身是有一定性能开销的;
大量字符串连接使用StringBuilder时,应该设置一个合适的容量;

类与接口

1. 所有类型都继承System.Object吗?

基本上是的,所有值类型和引用类型都继承自System.Object,接口是一个特殊的类型,不继承自System.Object。

2. 解释virtual、sealed、override和abstract的区别

  • virtual申明虚方法的关键字,说明该方法可以被重写
  • sealed说明该类不可被继承
  • override重写基类的方法
  • abstract申明抽象类和抽象方法的关键字,抽象方法不提供实现,由子类实现,抽象类不可实例化。

3. 接口和类有什么异同?

不同点:

1、接口不能直接实例化。

2、接口只包含方法或属性的声明,不包含方法的实现。

3、接口可以多继承,类只能单继承。

4、类有分部类的概念,定义可在不同的源文件之间进行拆分,而接口没有。(这个地方确实不对,接口也可以分部,谢谢@xclin163的指正)

5、表达的含义不同,接口主要定义一种规范,统一调用方法,也就是规范类,约束类,类是方法功能的实现和集合

相同点:

1、接口、类和结构都可以从多个接口继承。

2、接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。

3、接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。

4. 抽象类和接口有什么区别?

1、继承:接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。

2、表达的概念:接口用于规范,更强调契约,抽象类用于共性,强调父子。抽象类是一类事物的高度聚合,那么对于继承抽象类的子类来说,对于抽象类来说,属于”Is A”的关系;而接口是定义行为规范,强调“Can Do”的关系,因此对于实现接口的子类来说,相对于接口来说,是”行为需要按照接口来完成”。

3、方法实现:对抽象类中的方法,即可以给出实现部分,也可以不给出;而接口的方法(抽象规则)都不能给出实现部分,接口中方法不能加修饰符。

4、子类重写:继承类对于两者所涉及方法的实现是不同的。继承类对于抽象类所定义的抽象方法,可以不用重写,也就是说,可以延用抽象类的方法;而对于接口类所定义的方法或者属性来说,在继承类中必须重写,给出相应的方法和属性实现。

5、新增方法的影响:在抽象类中,新增一个方法的话,继承类中可以不用作任何处理;而对于接口来说,则需要修改继承类,提供新定义的方法。

6、接口可以作用于值类型(枚举可以实现接口)和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。

7、接口不能包含字段和已实现的方法,接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。

5. 重载与覆盖的区别?

重载:当类包含两个名称相同但签名不同(方法名相同,参数列表不相同)的方法时发生方法重载。用方法重载来提供在语义上完成相同而功能不同的方法。

覆写:在类的继承中使用,通过覆写子类方法可以改变父类虚方法的实现。

主要区别:

1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系。 
2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。 
3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。 
4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的。

6. 在继承中new和override相同点和区别?看下面的代码,有一个基类A,B1和B2都继承自A,并且使用不同的方式改变了父类方法Print()的行为。测试代码输出什么?为什么?

复制代码
        static void Main(string[] args)
        {
            B1 b1 = new B1(); B2 b2 = new B2();
            b1.Print(); b2.Print();      //输出 B1、B2

            A ab1 = new B1(); A ab2 = new B2();
            ab1.Print(); ab2.Print();   //输出 B1、A
            Console.ReadLine();
        }

        public class A
        {
            public virtual void Print() { Console.WriteLine("A"); }
        }
        public class B1 : A
        {
            public override void Print() { Console.WriteLine("B1"); }
        }
        public class B2 : A
        {
            public new void Print() { Console.WriteLine("B2"); }
        }
复制代码

7.class中定义的静态字段是存储在内存中的哪个地方?为什么会说她不会被GC回收?

随类型对象存储在内存的加载堆上,因为加载堆不受GC管理,其生命周期随AppDomain,不会被GC回收。

常量、字段、属性、特性与委托

1. const和readonly有什么区别?

const关键字用来声明编译时常量,readonly用来声明运行时常量。都可以标识一个常量,主要有以下区别: 
1、初始化位置不同。const必须在声明的同时赋值;readonly即可以在声明处赋值,也可以在构造方法里赋值。 
2、修饰对象不同。const即可以修饰类的字段,也可以修饰局部变量;readonly只能修饰类的字段 。 
3、const是编译时常量,在编译时确定该值,且值在编译时被内联到代码中;readonly是运行时常量,在运行时确定该值。 
4、const默认是静态的;而readonly如果设置成静态需要显示声明 。 
5、支持的类型时不同,const只能修饰基元类型或值为null的其他引用类型;readonly可以是任何类型。

复制代码
    public class Program
    {
        public readonly int PORT;
        static void Main(string[] args)
        {
            B a = new B();
            Console.WriteLine(a.PORT);
            Console.WriteLine(B.PORT2);
            Console.WriteLine(a.PORT3.ccc);
            Console.ReadLine();
        }
    }

    class B
    {
        //readonly即可以在声明处赋值,也可以在构造方法里赋值
        public readonly int PORT;
        //const必须在声明的同时赋值
        public const int PORT2 = 10;

        //错误public const A PORT3 =  new A()    const只能修饰基元类型或值为null的其他引用类型

        //readonly可以是任何类型
        public readonly A PORT3 = new A();
        public B()
        {

            PORT = 11;
        }
    }
    class A
    {
        public string ccc = "aaaa";
    }
复制代码

2. 字段与属性有什么异同?

  • 属性提供了更为强大的,灵活的功能来操作字段
  • 出于面向对象的封装性,字段一般不设计为Public
  • 属性允许在set和get中编写代码
  • 属性允许控制set和get的可访问性,从而提供只读或者可读写的功能 (逻辑上只写是没有意义的)
  • 属性可以使用override 和 new

3. 静态成员和非静态成员的区别?

  • 静态变量使用 static 修饰符进行声明,静态成员在加类的时候就被加载(上一篇中提到过,静态字段是随类型对象存放在Load Heap上的),通过类进行访问。
  • 不带有static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问 。
  • 一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值 。
  • 静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。

4. 特性是什么?如何使用?

特性与属性是完全不相同的两个概念,只是在名称上比较相近。Attribute特性就是关联了一个目标对象的一段配置信息,本质上是一个类,其为目标元素提供关联附加信息,这段附加信息存储在dll内的元数据,它本身没什么意义。运行期以反射的方式来获取附加信息。

5. C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?

什么是委托?简单来说,委托类似于 C或 C++中的函数指针,允许将方法作为参数进行传递。

  • C#中的委托都继承自System.Delegate类型;
  • 委托类型的声明与方法签名类似,有返回值和参数;
  • 委托是一种可以封装命名(或匿名)方法的引用类型,把方法当做指针传递,但委托是面向对象、类型安全的;

事件可以理解为一种特殊的委托,事件内部是基于委托来实现的。

GC与内存管理

1. 简述一下一个引用对象的生命周期?

  • new创建对象并分配内存
  • 对象初始化
  • 对象操作、使用
  • 资源清理(非托管资源)
  • GC垃圾回收

2. GC进行垃圾回收时的主要流程是?

① 标记:先假设所有对象都是垃圾,根据应用程序根Root遍历堆上的每一个引用对象,生成可达对象图,对于还在使用的对象(可达对象)进行标记(其实就是在对象同步索引块中开启一个标示位)。

② 清除:针对所有不可达对象进行清除操作,针对普通对象直接回收内存,而对于实现了终结器的对象(实现了析构函数的对象)需要单独回收处理。清除之后,内存就会变得不连续了,就是步骤3的工作了。

③ 压缩:把剩下的对象转移到一个连续的内存,因为这些对象地址变了,还需要把那些Root跟指针的地址修改为移动后的新地址。

6. GC在哪些情况下回进行回收工作?

  • 内存不足溢出时(0代对象充满时)
  • Windwos报告内存不足时,CLR会强制执行垃圾回收
  • CLR卸载AppDomian,GC回收所有
  • 调用GC.Collect
  • 其他情况,如主机拒绝分配内存,物理内存不足,超出短期存活代的存段门限

7. using() 语法是如何确保对象资源被释放的?如果内部出现异常依然会释放资源吗?

using() 只是一种语法形式,其本质还是try…finally的结构,可以保证Dispose始终会被执行。

8. 解释一下C#里的析构函数?为什么有些编程建议里不推荐使用析构函数呢?

C#里的析构函数其实就是终结器Finalize,因为长得像C++里的析构函数而已。

有些编程建议里不推荐使用析构函数要原因在于:第一是Finalize本身性能并不好;其次很多人搞不清楚Finalize的原理,可能会滥用,导致内存泄露,因此就干脆别用了

9. Finalize() 和 Dispose() 之间的区别?

Finalize() 和 Dispose()都是.NET中提供释放非托管资源的方式,他们的主要区别在于执行者和执行时间不同:

  • finalize由垃圾回收器调用;dispose由对象调用。
  • finalize无需担心因为没有调用finalize而使非托管资源得不到释放,而dispose必须手动调用。
  • finalize不能保证立即释放非托管资源,Finalizer被执行的时间是在对象不再被引用后的某个不确定的时间;而dispose一调用便释放非托管资源。
  • 只有class类型才能重写finalize,而结构不能;类和结构都能实现IDispose。

另外一个重点区别就是终结器会导致对象复活一次,也就说会被GC回收两次才最终完成回收工作,这也是有些人不建议开发人员使用终结器的主要原因。

10. Dispose和Finalize方法在何时被调用?

  • Dispose一调用便释放非托管资源;
  • Finalize不能保证立即释放非托管资源,Finalizer被执行的时间是在对象不再被引用后的某个不确定的时间;

11. .NET中的托管堆中是否可能出现内存泄露的现象?

是的,可能会。比如:

  • 不正确的使用静态字段,导致大量数据无法被GC释放;
  • 没有正确执行Dispose(),非托管资源没有得到释放;
  • 不正确的使用终结器Finalize(),导致无法正常释放资源;
  • 其他不正确的引用,导致大量托管对象无法被GC释放;

12. 在托管堆上创建新对象有哪几种常见方式?

  • new一个对象;
  • 字符串赋值,如string s1=”abc”;
  • 值类型装箱;

多线程编程与线程同步

1. 描述线程与进程的区别?

  • 一个应用程序实例是一个进程,一个进程内包含一个或多个线程,线程是进程的一部分;
  • 进程之间是相互独立的,他们有各自的私有内存空间和资源,进程内的线程可以共享其所属进程的所有资源;

2. lock为什么要锁定一个参数,可不可锁定一个值类型?这个参数有什么要求?

lock的锁对象要求为一个引用类型。她可以锁定值类型,但值类型会被装箱,每次装箱后的对象都不一样,会导致锁定无效。

对于lock锁,锁定的这个对象参数才是关键,这个参数的同步索引块指针会指向一个真正的锁(同步块),这个锁(同步块)会被复用。

3. 多线程和异步有什么关系和区别?

多线程是实现异步的主要方式之一,异步并不等同于多线程。实现异步的方式还有很多,比如利用硬件的特性、使用进程或纤程等。在.NET中就有很多的异步编程支持,比如很多地方都有Begin***、End***的方法,就是一种异步编程支持,她内部有些是利用多线程,有些是利用硬件的特性来实现的异步编程。

4. 线程池的优点有哪些?又有哪些不足?

优点:减小线程创建和销毁的开销,可以复用线程;也从而减少了线程上下文切换的性能损失;在GC回收时,较少的线程更有利于GC的回收效率。

缺点:线程池无法对一个线程有更多的精确的控制,如了解其运行状态等;不能设置线程的优先级;加入到线程池的任务(方法)不能有返回值;对于需要长期运行的任务就不适合线程池。

5. Mutex和lock有何不同?一般用哪一个作为锁使用更好?

Mutex是一个基于内核模式的互斥锁,支持锁的递归调用,而Lock是一个混合锁,一般建议使用Lock更好,因为lock的性能更好。

《2019最新面试题》

1. .NET和C#有什么区别

答:.NET一般指 .NET FrameWork框架,它是一种平台,一种技术。

C#是一种编程语言,可以基于.NET平台的应用。

2.一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位数是多少,用递归算法实现。
答:public class MainClass 
                 { 
                 public static void Main() 
                 { 
                 Console.WriteLine(Foo(30)); 
                 } 
                 public static int Foo(int i) 
                 { 
                 if (i <= 0) 
                 return 0; 
                 else if(i > 0 && i <= 2) 
                 return 1; 
                 else return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 
                 } 
                 }

3. C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
答 : 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
                 委托可以理解为指向一个函数的引用。
                 是,是一种特殊的委托

4. 简述 private、 protected、 public、internal 修饰符的访问权限。

答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。

protected: 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

public: 公共成员,完全公开,没有访问限制。

internal:在同一命名空间内可以访问。

5. override与重载的区别

答 :override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多

次重载以适应不同的需要

Override是进行基类中函数的重写。为了适应需要。

6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
答 :   this.Server.Transfer

7. 请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?
答:
foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)
{
if (control is System.Windows.Forms.TextBox)
{
System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control ; 
tb.Text = String.Empty ;
}
}

8. 请编程实现一个冒泡排序算法?
答:
int [] array = new int [*] ;
int temp = 0 ;
for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ; i++)
{
for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
{
if (array[j] < array[i])
{
temp = array[i] ;
array[i] = array[j] ;
array[j] = temp ;
}
}
}

9. 描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
答:不是。可以用任意类型。

10. 求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法:1-2+3-4+……+m
答:
int Num = this.TextBox1.Text.ToString() ;
int Sum = 0 ;
for (int i = 0 ; i < Num + 1 ; i++)
{
if((i%2) == 1)
{
Sum += i ;
}
else
{
Sum = Sum - I ;
}
}
System.Console.WriteLine(Sum.ToString());
System.Console.ReadLine() ;

11. 在下面的例子里
using System;
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B()
{
y=-1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
}
当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1

12. CTS、CLS、CLR分别作何解释?
答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。

13. 什么是装箱和拆箱?
答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。

14. 什么是受管制的代码?
答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。

15.什么是强类型系统?

答:RTTI:类型识别系统。

16.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?

答:DataSet:数据存储器。

DataCommand:执行语句命令。

DataAdapter:数据的集合,用语填充。

17.列举ASP.NET页面之间传递值的几种方式。 
答. 1).使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect().... 
                 2).使用Session变量 
                 3).使用Server.Transfer

18.什么是Code-Behind技术?

答:代码后植。

19.在.net中,配件的意思是?

答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)

20.常用的调用WebService的方法有哪些?

答:1.使用WSDL.exe命令行工具。

2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项

21..netRemoting 的工作原理是什么?

答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置

。

22.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图

象说明其中的区别。

答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配

长度为空字符串的内存空间。

23.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?

答:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类

型,是分配在内存的栈上的.

24.分析以下代码,完成填空

stringstrTmp = "abcdefg某某某";

inti= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;

intj= strTmp.Length;

以上代码执行完后,i= j=

答:i=13,j=10

25.SQLSERVER服务器中,给定表table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,

ID表示更新的事务号,LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句

SQL语句获得最后更新的事务号

答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX

(LastUpdateDate)FROM table1)

26.简要谈一下您对微软.NET构架下remoting和webservice两项技术的理解以及

实际中的应用。

答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传

送提高效率。

27.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到

以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视

图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的

思路

答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。

 

28.写出一条Sql语句:取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID

作为主键,注意:ID可能不是连续的。

答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id

fromA)

解2: select top 10 * from A where id >(select max(id) from (select

top30 id from A )as A)

29.面向对象的语言具有________性、_________性、________性

答:封装、继承、多态。

30.能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明

________________方法的类型。

答:IEnumerable 、 GetEnumerator。

31.GC是什么? 为什么要有GC?

答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管

理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

32.Strings = new String("xyz");创建了几个String Object?

答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

 

33.启动一个线程是用run()还是start()?

答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状

态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()

方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

34.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可

继承实体类(concrete class)?

答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承

实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

35.构造器Constructor是否可被override?

答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载

Overloading。

36.是否可以继承String类?

答:String类是final类故不可以继承。

37.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会

不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

答:会执行,在return前执行。

38.两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句

话对不对?

答:不对,有相同的hash code。

39.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和

case语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不

能作用于swtich。

40.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此

对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

41.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是

synchronized?

答:都不能。

42.List,Set, Map是否继承自Collection接口?

答:List,Set是Map不是

43.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是

equals()?它们有何区别?

答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。

equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是

当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

44.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方

法。

45.sleep()和 wait() 有什么区别?

答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程

不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被

调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级

(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程

会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

46.shorts1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错

?

答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式

转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正

确。

47.谈谈final,finally, finalize的区别。

答:

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新

的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被

声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。

被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可

修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载

finally—再异常处理时提供finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异

常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果

有的话)。

finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象

从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个

对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的

类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工

作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

48.如何处理几十万条并发数据?

答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方

式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来

获取.

49.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?

答:是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate

server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法

捕获Session的END事件。

50.进程和线程的区别?

答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个

进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

51.堆和栈的区别?

答: 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。

堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆

上。

52.成员变量和成员函数前加static的作用?

答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分

别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数

负责这种统计的动作。

53.ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?

答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。

54.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。

答:session(viewstate) 简单,但易丢失

application全局

cookie简单,但可能不支持,可能被伪造

inputttype="hidden" 简单,可能被伪造

url参数 简单,显示于地址栏,长度有限

数据库 稳定,安全,但性能相对弱

55.请指出GAC的含义?

答:全局程序集缓存。

56.向服务器发送请求有几种方式?

答:get,post。get一般为链接方式,post一般为按钮方式。

57.DataReader与Dataset有什么区别?

答:一个是只能向前的只读游标,一个是内存中虚拟的数据库。

58.软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?

答:需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署

59.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using

指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法。

答:using 引入名称空间或者使用非托管资源

new新建实例或者隐藏父类方法

60.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中

间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空

格数不可超过一个.

答:string inputStr=" xx xx ";

inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim(),"*"," ");

 

61.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。

答:利用sql关键字对网站进行攻击。过滤关键字'等

62.什么是反射?

答:动态获取程序集信息

63.用Singleton如何写设计模式

答:static属性里面new ,构造函数private

64.什么是ApplicationPool?

答:Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能。

65.什么是虚函数?什么是抽象函数?

答:虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。抽象函数:规定其非虚

子类必须实现的函数,必须被重写。

66.什么是XML?

答:XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language.标记是指计算机所能

理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。

如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象

XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML

中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。

67.什么是WebService?UDDI?

答:Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵

守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。

UDDI的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为

WebService提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将

自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

68.什么是ASP.net中的用户控件?

答:用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下..用的比较大..类

似ASP中的include..但是功能要强大的多。

69.列举一下你所了解的XML技术及其应用

答:xml用于配置,用于保存静态数据类型.接触XML最多的是web Services..和

config

70.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。

答:Connection 数据库连接对象

Command数据库命令

DataReader数据读取器

DataSet数据集

71.什么是code-Behind技术。

答:ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务

器代码分离.方便代码编写和整理.

72.什么是SOAP,有哪些应用。

答:simple object access protocal,简单对象接受协议.以xml为基本编码结构

,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的

soap)的一种规范WebService使用的协议..

73.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处

在哪里?

答:一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加

性质

74.XML与 HTML 的主要区别

答:1. XML是区分大小写字母的,HTML不区分。

2.在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以

省略</p>或者</li>之类的结束标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。

3.在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为

结尾。这样分析器就知道不用查找结束标记了。

4.在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。

5.在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应

的值。

75.c#中的三元运算符是?

答:?:。

76.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被?

答:装箱。

77.类成员有_____种可访问形式?

答:this.;new Class().Method;

78.publicstatic const int A=1;这段代码有错误么?是什么?

答:const不能用static修饰。

79.floatf=-123.567F; int i=(int)f;i的值现在是_____?

答:-123。

80.委托声明的关键字是______?

答:delegate.

81.用sealed修饰的类有什么特点?

答:密封,不能继承。

82.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?

答:Control。

83.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?

答:[serializable]

84.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?

答:GC。

85.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可

以 or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以 or 不可以)直接创建T的

任何实例。

答:不可以,不可以。

86.下面这段代码有错误么?

switch(i){

case():答://case()条件不能为空

CaseZero();

break;

case1:

CaseOne();

break;

case2:

dufault;答://wrong,格式不正确

CaseTwo();

break;

}

87.在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?

答:可以。

88..net的错误处理机制是什么?

答:.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛

,直到找到匹配的Catch为止。

89.利用operator声明且仅声明了==,有什么错误么?

答:要同时修改Equale和GetHash() ? 重载了"==" 就必须重载 "!="

90.在.net(C# or vb.net)中如何取消一个窗体的关闭。

答:private void Form1_Closing(object sender,

System.ComponentModel.CancelEventArgse)

{

e.Cancel=true;

}

91.在.net(C# or vb.net)中,Appplication.Exit 还是 Form.Close有什么

不同?

答:一个是退出整个应用程序,一个是关闭其中一个form。

 

92.某一密码仅使用K、L、M、N、O共5个字母,密码中的单词从左向右排列,密

码单词必须遵循如下规则:

(1) 密码单词的最小长度是两个字母,可以相同,也可以不同

(2) K不可能是单词的第一个字母

(3) 如果L出现,则出现次数不止一次

(4) M不能使最后一个也不能是倒数第二个字母

(5) K出现,则N就一定出现

(6) O如果是最后一个字母,则L一定出现

问题一:下列哪一个字母可以放在LO中的O后面,形成一个3个字母的密码单词?

A)K B)L C) M D) N

答案:B

问题二:如果能得到的字母是K、L、M,那么能够形成的两个字母长的密码单词的

总数是多少?

A)1个 B)3个 C)6个 D)9个

答案:A

问题三:下列哪一个是单词密码?

A)KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO

答案:C

93.62-63=1 等式不成立,请移动一个数字(不可以移动减号和等于号),使得等

式成立,如何移动?

答案:62移动成2的6次方

94.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好

处在哪里?

答:attribute:自定义属性的基类;property :类中的属性

95.在C#中,string str = null 与 string str = "" 请尽量使用文字或图

象说明其中的区别。

答:null是没有空间引用的;

"" 是空间为0的字符串;

96.abstract class和interface有什么区别?

答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

97.<%# %> 和 <% %> 有什么区别?

答:<%# %>表示绑定的数据源

<%%>是服务器端代码块

98.重载与覆盖的区别?

答:1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个

类中方法之间的关系,是水平关系

2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之

间的关系。

99.Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

答:Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

100.C#可否对内存进行直接的操作?

答:在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序员不过在C#中。

1. .NET和C#有什么区别

答:.NET一般指 .NET FrameWork框架,它是一种平台,一种技术。

C#是一种编程语言,可以基于.NET平台的应用。

2.一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34…… 求第30位数是多少,用递归算法实现。
答:public class MainClass 
                 { 
                 public static void Main() 
                 { 
                 Console.WriteLine(Foo(30)); 
                 } 
                 public static int Foo(int i) 
                 { 
                 if (i <= 0) 
                 return 0; 
                 else if(i > 0 && i <= 2) 
                 return 1; 
                 else return Foo(i -1) + Foo(i – 2); 
                 } 
                 }

3. C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
答 : 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
                 委托可以理解为指向一个函数的引用。
                 是,是一种特殊的委托

4. 简述 private、 protected、 public、internal 修饰符的访问权限。

答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。

protected: 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

public: 公共成员,完全公开,没有访问限制。

internal:在同一命名空间内可以访问。

5. override与重载的区别

答 :override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多

次重载以适应不同的需要

Override是进行基类中函数的重写。为了适应需要。

6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
答 :   this.Server.Transfer

7. 请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?
答:
foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)
{
if (control is System.Windows.Forms.TextBox)
{
System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control ; 
tb.Text = String.Empty ;
}
}

8. 请编程实现一个冒泡排序算法?
答:
int [] array = new int [*] ;
int temp = 0 ;
for (int i = 0 ; i < array.Length – 1 ; i++)
{
for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
{
if (array[j] < array[i])
{
temp = array[i] ;
array[i] = array[j] ;
array[j] = temp ;
}
}
}

9. 描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
答:不是。可以用任意类型。

10. 求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法:1-2+3-4+……+m
答:
int Num = this.TextBox1.Text.ToString() ;
int Sum = 0 ;
for (int i = 0 ; i < Num + 1 ; i++)
{
if((i%2) == 1)
{
Sum += i ;
}
else
{
Sum = Sum – I ;
}
}
System.Console.WriteLine(Sum.ToString());
System.Console.ReadLine() ;

11. 在下面的例子里
using System;
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B()
{
y=-1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine(“x={0},y={1}”,x,y);
}
当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1

12. CTS、CLS、CLR分别作何解释?
答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。

13. 什么是装箱和拆箱?
答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。

14. 什么是受管制的代码?
答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。

15.什么是强类型系统?

答:RTTI:类型识别系统。

16.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?

答:DataSet:数据存储器。

DataCommand:执行语句命令。

DataAdapter:数据的集合,用语填充。

17.列举ASP.NET页面之间传递值的几种方式。 
答. 1).使用QueryString, 如….?id=1; response. Redirect()…. 
                 2).使用Session变量 
                 3).使用Server.Transfer

18.什么是Code-Behind技术?

答:代码后植。

19.在.net中,配件的意思是?

答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)

20.常用的调用WebService的方法有哪些?

答:1.使用WSDL.exe命令行工具。

2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项

21..netRemoting 的工作原理是什么?

答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置

22.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图

象说明其中的区别。

答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = “” 给它分配

长度为空字符串的内存空间。

23.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?

答:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类

型,是分配在内存的栈上的.

24.分析以下代码,完成填空

stringstrTmp = “abcdefg某某某”;

inti= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;

intj= strTmp.Length;

以上代码执行完后,i= j=

答:i=13,j=10

25.SQLSERVER服务器中,给定表table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,

ID表示更新的事务号,LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句

SQL语句获得最后更新的事务号

答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX

(LastUpdateDate)FROM table1)

26.简要谈一下您对微软.NET构架下remoting和webservice两项技术的理解以及

实际中的应用。

答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传

送提高效率。

27.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到

以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视

图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的

思路

答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。

28.写出一条Sql语句:取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID

作为主键,注意:ID可能不是连续的。

答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id

fromA)

解2: select top 10 * from A where id >(select max(id) from (select

top30 id from A )as A)

29.面向对象的语言具有________性、_________性、________性

答:封装、继承、多态。

30.能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明

________________方法的类型。

答:IEnumerable 、 GetEnumerator。

31.GC是什么? 为什么要有GC?

答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管

理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

32.Strings = new String(“xyz”);创建了几个String Object?

答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

33.启动一个线程是用run()还是start()?

答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状

态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()

方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

34.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可

继承实体类(concrete class)?

答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承

实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

35.构造器Constructor是否可被override?

答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载

Overloading。

36.是否可以继承String类?

答:String类是final类故不可以继承。

37.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会

不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

答:会执行,在return前执行。

38.两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句

话对不对?

答:不对,有相同的hash code。

39.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和

case语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不

能作用于swtich。

40.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此

对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

41.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是

synchronized?

答:都不能。

42.List,Set, Map是否继承自Collection接口?

答:List,Set是Map不是

43.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是

equals()?它们有何区别?

答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。

equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是

当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

44.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方

法。

45.sleep()和 wait() 有什么区别?

答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程

不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被

调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级

(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程

会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

46.shorts1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错

?

答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式

转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正

确。

47.谈谈final,finally, finalize的区别。

答:

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新

的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被

声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。

被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可

修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载

finally—再异常处理时提供finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异

常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果

有的话)。

finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象

从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个

对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的

类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工

作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

48.如何处理几十万条并发数据?

答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方

式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来

获取.

49.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?

答:是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate

server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法

捕获Session的END事件。

50.进程和线程的区别?

答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个

进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

51.堆和栈的区别?

答: 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。

堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆

上。

52.成员变量和成员函数前加static的作用?

答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分

别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数

负责这种统计的动作。

53.ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?

答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。

54.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。

答:session(viewstate) 简单,但易丢失

application全局

cookie简单,但可能不支持,可能被伪造

inputttype=”hidden” 简单,可能被伪造

url参数 简单,显示于地址栏,长度有限

数据库 稳定,安全,但性能相对弱

55.请指出GAC的含义?

答:全局程序集缓存。

56.向服务器发送请求有几种方式?

答:get,post。get一般为链接方式,post一般为按钮方式。

57.DataReader与Dataset有什么区别?

答:一个是只能向前的只读游标,一个是内存中虚拟的数据库。

58.软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?

答:需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署

59.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using

指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法。

答:using 引入名称空间或者使用非托管资源

new新建实例或者隐藏父类方法

60.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中

间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空

格数不可超过一个.

答:string inputStr=” xx xx “;

inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim(),”*”,” “);

61.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。

答:利用sql关键字对网站进行攻击。过滤关键字’等

62.什么是反射?

答:动态获取程序集信息

63.用Singleton如何写设计模式

答:static属性里面new ,构造函数private

64.什么是ApplicationPool?

答:Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能。

65.什么是虚函数?什么是抽象函数?

答:虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。抽象函数:规定其非虚

子类必须实现的函数,必须被重写。

66.什么是XML?

答:XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language.标记是指计算机所能

理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。

如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象

XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML

中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。

67.什么是WebService?UDDI?

答:Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵

守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。

UDDI的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为

WebService提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将

自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

68.什么是ASP.net中的用户控件?

答:用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下..用的比较大..类

似ASP中的include..但是功能要强大的多。

69.列举一下你所了解的XML技术及其应用

答:xml用于配置,用于保存静态数据类型.接触XML最多的是web Services..和

config

70.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。

答:Connection 数据库连接对象

Command数据库命令

DataReader数据读取器

DataSet数据集

71.什么是code-Behind技术。

答:ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务

器代码分离.方便代码编写和整理.

72.什么是SOAP,有哪些应用。

答:simple object access protocal,简单对象接受协议.以xml为基本编码结构

,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的

soap)的一种规范WebService使用的协议..

73.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处

在哪里?

答:一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加

性质

74.XML与 HTML 的主要区别

答:1. XML是区分大小写字母的,HTML不区分。

2.在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以

省略</p>或者</li>之类的结束标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。

3.在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为

结尾。这样分析器就知道不用查找结束标记了。

4.在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。

5.在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应

的值。

75.c#中的三元运算符是?

答:?:。

76.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被?

答:装箱。

77.类成员有_____种可访问形式?

答:this.;new Class().Method;

78.publicstatic const int A=1;这段代码有错误么?是什么?

答:const不能用static修饰。

79.floatf=-123.567F; int i=(int)f;i的值现在是_____?

答:-123。

80.委托声明的关键字是______?

答:delegate.

81.用sealed修饰的类有什么特点?

答:密封,不能继承。

82.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?

答:Control。

83.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?

答:[serializable]

84.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?

答:GC。

85.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可

以 or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以 or 不可以)直接创建T的

任何实例。

答:不可以,不可以。

86.下面这段代码有错误么?

switch(i){

case():答://case()条件不能为空

CaseZero();

break;

case1:

CaseOne();

break;

case2:

dufault;答://wrong,格式不正确

CaseTwo();

break;

}

87.在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?

答:可以。

88..net的错误处理机制是什么?

答:.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛

,直到找到匹配的Catch为止。

89.利用operator声明且仅声明了==,有什么错误么?

答:要同时修改Equale和GetHash() ? 重载了”==” 就必须重载 “!=”

90.在.net(C# or vb.net)中如何取消一个窗体的关闭。

答:private void Form1_Closing(object sender,

System.ComponentModel.CancelEventArgse)

{

e.Cancel=true;

}

91.在.net(C# or vb.net)中,Appplication.Exit 还是 Form.Close有什么

不同?

答:一个是退出整个应用程序,一个是关闭其中一个form。

92.某一密码仅使用K、L、M、N、O共5个字母,密码中的单词从左向右排列,密

码单词必须遵循如下规则:

(1) 密码单词的最小长度是两个字母,可以相同,也可以不同

(2) K不可能是单词的第一个字母

(3) 如果L出现,则出现次数不止一次

(4) M不能使最后一个也不能是倒数第二个字母

(5) K出现,则N就一定出现

(6) O如果是最后一个字母,则L一定出现

问题一:下列哪一个字母可以放在LO中的O后面,形成一个3个字母的密码单词?

A)K B)L C) M D) N

答案:B

问题二:如果能得到的字母是K、L、M,那么能够形成的两个字母长的密码单词的

总数是多少?

A)1个 B)3个 C)6个 D)9个

答案:A

问题三:下列哪一个是单词密码?

A)KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO

答案:C

93.62-63=1 等式不成立,请移动一个数字(不可以移动减号和等于号),使得等

式成立,如何移动?

答案:62移动成2的6次方

94.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好

处在哪里?

答:attribute:自定义属性的基类;property :类中的属性

95.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图

象说明其中的区别。

答:null是没有空间引用的;

“” 是空间为0的字符串;

96.abstract class和interface有什么区别?

答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

97.<%# %> 和 <% %> 有什么区别?

答:<%# %>表示绑定的数据源

<%%>是服务器端代码块

98.重载与覆盖的区别?

答:1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个

类中方法之间的关系,是水平关系

2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之

间的关系。

99.Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

答:Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

100.C#可否对内存进行直接的操作?

答:在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序员不过在C#中。

作者:

喜欢围棋和编程。

 
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