超一流职业棋手谈怎样提高棋力

如何切实提高棋力,是很多棋友都十分关心的问题。职业棋手数年的经验总结也许对你有启发和帮助,尤其是那些超一流的围棋高手。今天和大家分享的“涨棋之道”,希望各位棋友能有所收获。

围棋泰斗吴清源

吴清源
很多围棋爱好者向我提出了这样的问题:“怎样才能提高棋力?”
我的回答是:首先要在死活的问题上下功夫。不论布局如何高明,官子如何巧妙,如果在紧要关头一块大棋突然死掉,那么这一局棋也就到此结束了。因此,要掌握棋艺,首要的是钻研死活题目。在这一方面多下功夫,这是我坚信不疑的。

加藤正夫

加藤正夫
做死活练习“确实是提高棋艺水平的最好方法,我的棋也是靠做死活题提高的。”许多中外围棋职业高手,即使在成名之后,也还在不间断地钻研死活题。

如何判断业余棋手的棋力,死活能力的强弱具有决定性的意义。有的专家统计,初学者弈棋的胜负80%取决于死活。

常见的让胜率降低的问题
1、自己围空时,本来是无法打入的确定地域,但却被对手的无理手得逞,使自己的实空化为乌有;对方围空时,明明是过分膨胀的不确定地域,但由于看不清死活而不敢打入,或浅削不够,使对手大占便宜。

2、算不清死活,本来脱先也可以活的棋再补一手,对手已经死了的棋再加一刀,这样下有时几乎损失一手棋。在中盘关键时刻,先手至关重要。棋谚谓“宁失数子,不失一先”。

3、缺乏技巧,因俗手做活而受损。虽然有时不同的着法都可以活棋,但有些是正着,有的是俗着。正着味好,俗着味恶,结果相差甚远。俗手做活,或者活而不净,留下劫争,或者净活变双活。

坂田荣男

坂田荣男
坂田荣男说:业余棋手经常问我有效的进步方法。在此,我想对棋力达到某种程度的棋友忠告几句。我们职业棋士大多从少年时代就开始钻研,以实战的锻炼为主,建立了今天的地位。其中像吴清源这样,在北京安静的自宅中,研究日本古谱而有成就,算是个特殊的例子。
我们开始的阶段,以实战为主、棋书为辅。靠读书来训练当然也是很重要的事,但我要强调的是,实战要比读书的效果更大。业余棋手本来就是抱着娱乐的心态下棋,但如果想要更厉害的话,我建议各位一局一局拼命去下。何况,娱乐和真刀真枪争胜负并无矛盾之处。这一点上,其它的娱乐以及运动也似乎都是这样的还有,自己研究自己下过的棋,要比向高手讨教、指出缺点的办法更加有效。
有的人记不住自己下的棋,这就是下得不够用心的证据。每盘棋都能用心的去下,想法也会变得广阔,再加上看棋书,速度更快。不听他人的意见,固步自封,就是所谓的井中之蛙,想法总是会变得狭窄的关于棋书的阅读方法,我认为在书上做记号等等,绝对是不太有效的。要多亲近多看几次,把书中内容吸收为自己的东西,自然的变得厉害,这才是理想的方式吧。
藤泽秀行
这里原文摘录,提高棋力在这三点

藤泽秀行
1、不必一个劲模仿专业棋手的走法,可以按自己的想法走棋,碰壁了再回头,这样会吃一堑长一智,印象深刻。越来越多的人随着棋力增强,开始想要摹仿专业棋手,但这样做反而没什么意义。

摆专业棋手的棋谱是一个很好的学习方法,但这只是摹仿,进步也是有限的。不必忠实地遵循专业棋手的教导(尽管这话谁也没说过),高兴怎么走就怎么走,碰了壁,再按自己的想法试试其它的走法,这才是爱好者最好的进步途径;

2、死活题。还有一个,多看死活题也是很好的学习方法。不是“解题”,而是像上面说的“多看”。看到容易的问题,多少用点儿脑筋想一想。不明白的话,立刻看答案也没关系。遇到难题,一边看答案一边考虑。不妨试一试,就当我骗人。我可以保证,这是很好的学习方法;

3、多多实战固然重要,但别忘记在实战后自己给自己复盘。说到专业棋手的学习方法,不言而喻,平常的对局十分重要。但我以为,日常的研究更为关键。可以反省自己下过的棋,也可以摆一流棋手的棋谱或者以前的棋谱。

一盘棋有几个胜败关键的地方,要训练自己能够切切实实地领会这些地方,要下工夫钻研:如果轮到自己,该如何驾驭局面 如前所述,我是用这种方法增强棋力的。
一天十小时码棋子,右手食指的指甲都变薄变形了。我从武宫君那里也听到了同样的话。最近,依田君也是这样。听说小林光一君的小腿上的汗毛都掉光了,这正是因为长时间盘腿坐着研究造成的。这些并不是什么耸人听闻的事情,而是专业棋手的学习情况。不到倒下为止不停止学习,这样说,并且这样做。有的人连脑袋砸在棋盘上都不觉得,就那么睡着了。
赵治勋

赵治勋
大家都说做死活题是学习棋艺的好办法,我也这样认为。而且可以说,这是上进的第一条道路。为什么这样评价死活题的作用呢?有两条理由:

一、培养正确的计算。
二、因为会站在对手的立场上思考,可以算得深。
这两条理由,就是做死活题有利于棋艺上进的证据。业余棋手,甚至职业棋手也往往这样:不去正确地计算,只是一厢情愿地去思考。研究死活题肯定可以改变这种恶习。
另外,我认为在棋力弱的时候,每天做一点简单地、用不着大伤脑筋的死活题是有好处的。如果有一小时的空闲时间,做六十道每题只需一分钟即可解答的简单题目,比做一道需要六十分钟才能解答的难题要有益得多。一册能做出十分之八的死活题的书,也比只能做出十分之二的死活题的书对棋艺更有帮助。
只需计算,不必死记:有些人以能诀二百个或三百个定式而感到自豪。却不知那不但无益,而且是毫无价值的事情。脑子里死记着每步棋之间的次序,棋艺是不会长进的。应该把定式作为序盘阶段双方在角上的作战步调来加以理解,才能掌握定式的要领。
手筋也同样,死记硬背是不行的。定式和手筋都是经过计算之后,认为这样下好才下的,谁都不会去下自以为不好的着法。只要算清楚了,就不必在乎所下的棋是愚形还是俗筋。
死活题也同样,绝不需要去死记硬背。虽然我经常从头到尾地去看前田先生的死活题集,但粗粗一过目,总会做错二、三道题。作为其裣,也会发现题目的错误。过些日子再通看一遍时,仍会做错二、三道别的题目。这也证明我每次做死活题时总是重新计算,并没有死记硬背。

棋力达到TOM 3-4D竟然这么简单,是个人都能做到

  瞎折腾了一阵子,终于明白了:升到TOM 3-4D左右实际相当简单,不需要天赋,不需要拜师,不用费劲做高难度的死活题,不用啃大部头棋书(多数棋书和教棋的对于只想业余玩棋的人实在是误导多于帮助)。

  一。只要做到以下几点就可以在2-3年内从十几级升到TOM 3-4D左右水平:

  1。熟记基本死活,也就是那些在实战中常常会出现的死活形状,包括各种6目角,7目角,8目角,常见角部形状;杀棋基本法则(先缩小眼位再点要点等),紧气基本法则(先紧外气,大眼杀小眼,扑,断手筋等)。

  简而言之,如果你在网上下过至少500局(快棋亦可),那些实战中从没见过的死活形状根本没必要去研究,完全是TMD浪费时间。根据我的经验,tom 1-2D(甚至某些高段)对很多常见死活形状都搞不清,只要你把常见死活的基本功练好一点,每盘棋杀个1-2片很正常。

  其实不论练棋还是练一个体育项目,多数人容易犯的错误就是基本功还烂得一塌糊涂就老向往那些高深的招式(书上和教师往往也花了大量篇幅介绍,其实根本不实用)。实际上基本功练熟一点杀一般的业余爱好者就已经很容易了。

  2。记一些简单的定式即可,不需要过多研究复杂定式。遇到不会的定式就取简化形,比如遇1间2间3间夹击实在不行就往中腹跳,稍亏几目没关系。如果喜欢研究定式,要注意领会思路,而不是死记硬背。

  不论定式还是其他常见形状(定式后下法等),研究过的就要反复下,学以致用才能真正理解。一个定式可以反复下个几百局,争取把一个定式融会贯通,理解到一定深度,学会正解的思维方式后,对其它的定式和常见形触类旁通。

  3。关键的关键在于:通过不断的实战不断增强野战的能力,就是那种几片棋对杀的混战。至少下个1-2千局(快棋也可),多和水平稍高于自己的人对杀,不断从失败中总结教训,逐渐掌握对杀手筋和要点。棋力的关键在于战斗力。没有战斗力其它什么都是花架子。不要在乎输赢。哪一天当你和一个段位高于自己的人混战不落下风的时候,你超过他的日子就不远了。

  低级别棋手最常见的错误是:攻击对方的棋形或者外势漏洞百出,被别人一反击就崩了。要注意走厚自身。当然这是通过大量实战,总结,和观察高手走法慢慢学会的。

  4。什么大局观啦,布局要点啦,对于多数业余棋手都是扯G8淡,稍稍了解一下就行了。几乎所有的布局理论都建立在子少对子多会吃亏的基础上。实际上,如果你战斗力强于对手,子少一样能欺负子多的。反之,你战斗力差,模样再大也根本不堪一击。

  大局方面需掌握的一个重点是地势转换的概念。低水平棋手通常不懂得运用外势,建议多练习5.5,超高目,天元等布局,提高利用外势攻击的能力。中央很厚的话,对方的地其实都不是地,边角(哪怕是拆一拆二无忧角)都有无数掏空手段。要了解这些掏空手段,可以看一看楚阳春,roseduke等人的棋谱。

  5。掌握基本官子手筋,先后次序等。还是同样的道理,那些实战中没见过的形状根本不用花时间去研究。熟悉基本形状,了解基本手筋,打好基本功比花大量时间了解那些专业级别的妙手要有用得多。

  6。要带目的性地去打谱。盲目去看几千局专业棋手的棋谱根本没用。什么叫有目的性?比如你刚学了常见死活,就可以注意观察一下各级别棋手对常见死活的处理方式。你会发现低手往往走错基本次序,或是不需要补的地方浪费一手棋,而该补的却不补。而高手基本杜绝这样的失误。
二。再总结几点。虽然我现在还没到那个水平,但感觉 围棋要达到tom 5d甚至7D根本不需要啥天赋,只要掌握正确的学习方法,把一些基本功练练熟就可以了。 80%以上是一个记忆的游戏。当然,这个记忆,就像学算术或背英语单词或练网球挥拍,是在学习了基本技巧之后通过不断的实战练习来理解掌握的。

  粗略估计,达到tom 3-4D 需要掌握的基本功包括:

  1。常见死活(大约几十个常见死活的形状,每个形状平均7-8个变化)。

  2。常见对杀手段(封,断,破眼,联络,出头手筋等),大约几十到一百常见形。

  3。常见形的攻击与防守(比如对3路拆二,拆三,无忧角,小飞角,大飞角的攻击与防守,等等)。大约十几个常见形,每个形状平均7-8种变化。

  4。常见形势消长要点(天王山等),侵消手段(肩冲,对方模样合围前的浅消等),常见打入手段(点3.3,托角,二五侵分,拆三的打入等等)。大约十几个常见形,每个形状平均4-5种变化。

  5。常见定式与骗招。粗略了解一二十种常见定式(每个定式平均7-8个变化)。精通其中2-3个定式。

  6。了解一二十种最基本的收官手段。

  有了这些基本功, 加上大量的实战对杀锻炼出的战斗力,智商90以上的都可以在几年内达到tom 3-4D. 那时候你会发现tom 2-3D以下的棋手经常莫名其妙地把基本死活走错或是送死大龙,或者浪费1-2手棋补在不该补的地方。一局棋中多杀对手一片棋,或是能够多脱先两手抢急所大场,基本上胜负就决定了。 三。再总结一下一般人不涨棋的常见误区以及解决方式:

  1。光下不学或是光学不下。只有理论和实践结合才能理解掌握。

  2。花了大量时间钻研高深技巧,而基本功却很差。多数人会掉进这个误区,因为多数教科书花大量篇幅讲解专业级技巧和妙手。而最最实用的基本功往往是老师没耐心教,学生没耐心学。很多人把80%以上的精力浪费在对实战影响小于10%的高难问题上。多不值啊!

  比如tom对弈的死活题就太难。靠,我大部分根本就不会做,也从来没在实战中见到过。既花时间又打击情绪。

  另外,tom 5D以下别打专业棋手的棋谱,完全是浪费时间,那些技巧根本用不上。老老实实学会基本功就足以杀到tom 3-4D了。

  3。回避战斗。业余棋手赢棋主要靠战斗力。没有战斗力其它什么都是花架子。大不了对方按让子棋下法在你空里一顿瞎G8杀,如果你没有信心战斗永远是一个被蹂躏的命。

  4。学棋或打谱没有计划或目的性,越学越茫然。建议集中学习突破某一方面的技巧,比如一段时间内专门学习常见棋形的攻击与防守(拆二,拆三,无忧角,小飞角等),打谱时(各个水平的棋谱都要浏览)也着重看这方面的应对。争取在短期内在棋艺的某一方面有所突破,这样对提高兴趣和信心都有帮助。

  5。把过多时间用在背定式,骗招上面。对业余低段以下棋手,一盘棋的胜负80%以上取决于中盘战斗力。当然,前提是至少一方 a. 用简明招法避开有可能崩溃的复杂定式;b. 不和你老老实实铺地板,而是选择复杂对杀。注意,主动权通常掌握在战斗力强的那一方手中,只要他选择a b两条,你的什么定式骗招,布局妙手等等,通通派不上用场。

  6。放着高手的正解招式不去学,总是固执地使用自己创造发明的招法。提高棋力不需要发明创造,你把现有的招法学会练熟就足够达到业余高手程度了。快速提高最好的方法是拿来主义加上在实战中理解,而不是自己发明创造。你必须承认,在99.9%的情况下,你创造的招法其实很烂。。。
四。最后把要点作一下总结:

  1。关键是熟练掌握一些基本的东西。把基本功打好就足以达到tom 3-4D,不要浪费时间去学那些专业级的技巧。在实战中,那些东东对你的误导大于帮助。实战中从没见过的棋形用不着浪费时间研究。

  2。战斗!战斗!战斗!敢于和高手瞎G8杀是提高棋力的关键。一直杀到你会为止。这样不但棋力提高快,观赏性强,而且充满雄性气概。

  3。寓教于乐。学到的东西就要马上用到实战中,实战中经常遇到的问题就马上去学。涨棋最快捷的方式就是成为一个熟练工匠。


  补充一点(可能会遭到激烈反对):

  从最快提高棋力的角度,当以网上快棋训练为主,偶尔下一些慢棋。我觉得tom 7D以下只要是一个熟练工匠就可以达到。也就是把常见的基本变化弄得烂熟,根本不需要啥子天赋和灵性。当然,很多人喜欢往自己脸上贴金,说下得好是由于智商高或创造力强。

  网上快棋其实就是把学到的知识在实战中进行演练和验证。要达到多数棋形一看就知道怎么应付(就是我说的基本功)。除了对杀比气等需要算一算之外,其它情况如果你想了半天还不知怎么办,说明你根本不会应付这种情景,而且你绞尽脑汁想出来的手段几乎可以肯定是错的。除非你智商160以上,否则高手们几千年来总结出的手筋绝不是你现场就能想出来的。快速提高最好的方法是拿来主义加上在实战中理解,而不是自己发明创造。你必须承认,在99.9%的情况下,你创造的招法其实很烂。。。


  遇到不会应付的棋形有几种方法,哪一种都不需要长考:

  1。用简明手段避过,宁可稍亏几目;

  2。用第一感第二感的手法应对,如果吃了亏就记住对方让你吃亏的招式;下次用这招对付别人。

  3。直接去问高手这种情况如何应对,尤其是那些常常遇到的棋形。

  当然,如果你下棋的目标是锻炼思维能力或探索宇宙奥秘,你愿意怎么长考都可以。顶多你涨棋的速度慢一点罢了。

作者:

喜欢围棋和编程。

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